Šaman

Z EreborWiki
Přejít na: navigace, hledání

Šaman je velmi všestranné povolání. Zabývá se studováním těla jak po stránce fyzické, tak po stránce duševní. Je vynikající léčitel, který dokáže oživit spolubojovníky, ať již kouzlem nebo pomocí obvazů. Šaman je také schopen monstra zabíjet několika kouzly (mimo jiné frostboltem).

Ovládá také principy voodoo, které se dělí do čtyř škol:

  • negativní voodoo – zvýšené zranění kouzly, proklínání monster a hráčů
  • pozitivní voodoo – voodoo boosty, transformace a voodoo oběti
  • voodoo pakty – krevní pakty, pakty života nebo pakty many či staminy
  • voodoo štíty – osobní štít šamana anebo štít pro celou skupiny chránící před kouzly


Tituly

  • level 0 až 9: pohan
  • level 10 až 19: bezvěrec
  • level 20 až 29: myslitel
  • level 30 až 39: kacíř
  • level 40 až 49: heretik
  • level 50 až 74: mastičkář
  • level 75 až 99: okultista
  • level 100 až 149: zaříkávač
  • level 150 až 199: zaklínač
  • level 200 a více: vymítač

Staty

Název statu Minimum Počáteční maximum Maximum
Síla 60 80 120
Obratnost 60 80 110
Inteligence 90 110 200
Vitalita 70 90 120

Dovednosti

Soubor:Ability ***ZMENIT***.PNG
Maximální šamanovy ability na levelu 200 i se zbylými body
Dovednost Start Max Dovednost Start Max Dovednost Start Max
Alchemy 0 0 Fishing 30 100 Taste identification 0 100
Anatomy 30 100 Forensics 0 100 Tinkering 0 0
Animal lore 0 75 Herding 0 50 Tracking 0 75
Item identification 0 50 Hiding 0 75 Veterinary 0 75
Arms lore 0 50 Provocation 0 75 Two Hand 0 0
Parrying 0 75 Inscription 0 0 Crushing 0 75
Begging 0 50 Lockpicking 0 0 One Hand 0 50
Blacksmithing 0 0 Magery 30 100 Wrestling 0 50
Bowcraft 0 0 Resist 0 100 Lumberjacking 0 100
Peacemaking 0 0 Tactics 0 25 Mining 0 100
Camping 0 75 Snooping 0 0 Meditation 30 100
Carpentry 0 0 Musicianship 0 75 Stealth 0 50
Cartography 30 100 Poisoning 0 0 Remove trap 0 50
Cooking 30 100 Archery 0 0
Detecting hidden 0 100 Spirit speak 30 100
Enticement 0 75 Stealing 0 0
Evaluating intelligence 30 75 Tailoring 0 0
Healing 30 100 Taming 0 0

Ability

Kouzla

Zbraně

Může používat palcáty a magické hole.

Zbroj

Šamani mohou nosit kroužkovou (chainmail) a falérovou (ringmail) zbroj.

Rady pro začátečníky

Šamani mají sadu příkazů pro léčení krvavými obvazy (nutné pro provedení speciální ability), a to samheal0, samheal1, … samheal9. Fungují stejně jako heal0-9, pouze používají krvavé obvazy.