Mystik

Z EreborWiki
Přejít na: navigace, hledání

Mystik je povolání, které ke svému útoku potřebuje pouze sílu mysli, jíž zraňuje svoje nepřátele. Zároveň však s rozvojem své mysli mystik rozvíjí i své magické schopnosti, a tak může sesílat i některá kouzla posilující odolnost; z důvodu omezené koncentrace však většinu z nich může použít pouze na sebe. Je velmi zranitelný při fyzickém kontaktu, který pro něj často znamená rychlou smrt. Dobře se uplatní sám i ve skupině.

Tituly

  • level 0 až 9: poutník
  • level 10 až 19: blouznivec
  • level 20 až 29: vizionář
  • level 30 až 39: tušitel
  • level 40 až 49: věštec
  • level 50 až 74: hypnotizér
  • level 75 až 99: hvězdopravec
  • level 100 až 149: telepat
  • level 150 až 199: jasnovidec
  • level 200 a více: prorok

Staty

Název statu Minimum Počáteční maximum Maximum
síla 50 80 90
obratnost 50 90 100
inteligence 90 140 230
vitalita 50 80 100

Mystikova nejdůležitější vlastnost je inteligence. Od ní se odvíjí jeho síla mysli i množství many tak potřebné pro jeho boj. Síla mystikova útoku závisi na síle mysli, prodleva jeho útoku zase na aktuálním množství many. Fyzická síla pro něj důležitá není, stejně jako obratnost.

Dovednosti

Soubor:Ability mystik.PNG
Maximální mystikovy ability na levelu 200 i se zbylými body
Dovednost Start Max Dovednost Start Max Dovednost Start Max
Alchemy 0 0 Fishing 30 100 Taste identification 0 50
Anatomy 0 75 Forensics 0 100 Tinkering 0 0
Animal lore 0 100 Herding 0 50 Tracking 0 50
Item identification 0 75 Hiding 0 50 Veterinary 0 0
Arms lore 0 25 Provocation 0 0 Two Hand 0 0
Parrying 0 0 Inscription 0 0 Crushing 0 0
Begging 0 100 Lockpicking 0 0 One Hand 0 0
Blacksmithing 0 0 Magery 30 75 Wrestling 30 100
Bowcraft 0 0 Resist 0 100 Lumberjacking 0 100
Peacemaking 0 0 Tactics 0 0 Mining 0 100
Camping 0 50 Snooping 0 50 Meditation 30 100
Carpentry 0 0 Musicianship 0 75 Stealth 0 50
Cartography 0 0 Poisoning 0 0 Remove trap 0 50
Cooking 30 100 Archery 0 0
Detecting hidden 0 100 Spirit speak 30 100
Enticement 0 100 Stealing 0 50
Evaluating intelligence 30 100 Tailoring 0 0
Healing 0 50 Taming 0 0


Pro mystika jsou nejdůležitější anatomy, evaluating intelligence, enticement, healing, magery, musicianship, resisting spells, spirit speak a wrestling.

Ability

Zbraně

Mystik používá k boji magické hole, které zvyšují jeho sílu mysli.

Zbroj

Mystik může dle svého uvážení nosit buď kostěnou, nebo koženou zbroj (popřípadě jejich kombinace) a také buckler štít. To je ale spíše teoretická možnost, protože magické hole jsou obouruční.

Kouzla

Všechna podpůrná i útočná kouzla může mystik kouzlit jen na sebe (s výjimkou magic arrow a feeblemind).