Velikonoční event 2022 — 15. 4. 2022#
Opět po roce do Středozemě zavítal Farmář Olda s prosbou o pomoc.
Jako každý rok je pozadu s dodávkou Velikonočních Vajíček pro Velikonočního Zajíčka.
Vajička lze získat z PvM i z PvP a lze je směnit za zlaťaky, magický itemek nebo tajemnou mapu u Oldy.
Farmáře Oldu naleznete v hlavních městech Minas Tirith a Barad-dur.
Reaguje na klíčová slova např “Ahoj”, “Dukaz”, “Duvera”, “Vymena”, “Kurz”, “Penize”, “Item”, “Mapa” a jim podobné.
Farmář odchází 25.4.2022 ranním restartem, nezapomeňte tedy směnit vaše vajíčka včas.
GM Iustus
Vánoce 2022 — 16. 12. 2022#
I do Středozemě zavítaly vánoce.
Ve světě se budou objevovat věci a monstra s vánoční tématikou.
Z monster nyní padají vánoční baňky.
- Počet dropnutých baněk je závislý na obtížnosti monstra.
- Na drop se vztahuje dungeon bonus +20%, stejně jako na zlato či itemky.
- Výskyt vánočních ozdob přilákal i Vášnivého sběratele, který vám je v určitém poměru vymění za cennosti.
- Naleznete ho v hlavních měste Barad-dur a Minas Tirith
- Nejlepší sběratele odmění požehnáním, které vám po dobu eventu navýší zisk veškerých zkušeností až do výše +20%.
- Počet sesbíraných baněk si můžete nechat zobrazit příkazem .spoctibanky
Během období Eventu je vyhlášen mír mezi realmy a je tedy povolená i spolupráce a společné absolvování dungeonů.
Event končí ranním restartem 2.1.2023 (cca v 4:00 ráno) nezapomeňte si všechny nasbírané vánoční baňky vyměnit za oděmy.
GM Iustus
Posun času serveru — 18. 12. 2022#
V pondělí 19.12. v dopoledních hodinách proběhne posun herního času serveru. Tato oprava zabrání přetékání herního času posunem všech hodnot zpět (jde o tvrdé omezení našeho sphereServeru).
K opravě bude nezbytné shodit herní server a protáhnout poslední save nástrojem na opravu. Po dobu těchto úprav proto nebude server v provozu. Očekáváme výpadek menší než 1 hodinu, pokud nenastanou nečekané komplikace.
GM SirGlorg
Novinky a nové ability pro Rangera — 25. 12. 2022#
Novinky#
- DŮLEŽITÉ: V rámci novinek níže a pro jejich správné fungování je potřeba stáhnout nové soubory, viz Ke Stažení
- Proběhla oprava některých animací monster
- Mezi grafiku byly přidány nové předměty (např. shrinklý ridgeback vypadá nově jako ridgeback, původně jako zostrich)
- Elitní monstra již nejdou oslabit
- Fix vzhledu některých guardů
- Fix chyby, kdy meelee povolání přestalo útočit a musel znovu zaútočit na cíl
Nová abilita Drtivá Střela#
- Příkaz: .crushingarrow
- Povolání: Ranger
- Funkčnost prozatím v PvM
- Potřebná stamina: 50
- Od 30. levelu lze vložit 20 bodů
- Body v abilitě zvýšují účinnost a délku trvání efektu
- Efekt:
- Zasažené monstrum získá debuff na X vteřin, který sníží jeho fyzické rezisty (Sečné, sekery, kladiva, střelné/bodné)
- Tedy všichni, kteří na toto monstrum útočí a využívají tyto typy útoku, profitují z tohoto debuffu
- Platnost debuffu lze na monstru vidět animací terče
- Velikost efektu je závislá od počtu bodů v abilitě a aktuálního UC rangera
- Použití tedy s HxB je účinnější než s lukem
- Itemky na Sílu / Taktiku zvyšují UC a tím pádem i efekt této ability
- Obdobně zapitý lektvar / elixír na sílu a další boosty (klerik, šaman)
- Negativně velikost efektu ovlivňuje síla monstra
- Monstra mohou mít specifickou odolnost na tuto abilitu
- Pokud nemají, vychází jejich odolnost z jejich zkušeností
- Některá monstra mohou být zcela immuní
- Po výstřelu je hráč informován o síle efektu
- Doba efektu je závislá od počtu bodů v abilitě
- Výchozí doba efektu je 2 sekundy
- Každý bod ability navyšuje dobu o 0,3 sekundy
- Maximální doba trvání je tedy 8 sec
- Prodleva na nové použití je 10 sekund
Nová abilita Znalost Jezdítek#
- Povolání: Ranger
- Funkčnost v PvM
- Body v abilitě
- Od 12. levelu 10 bodů
- Od 50. levelu 20 bodů
- Efekt:
- Nově Ranger při ochočení jezdítka na spawnu získává postupnou jejich znalost, která ovlivňuje velikost bonusu z nich získané.
- Znalost jezdítek následně navyšuje bonus jezdítek do útoku proti specifickým typům monster (Humanoidi, Nemrtví, Zvířata, Draci, Oči a Golemové)
- Bonus lze navýšit až o 100% jejich základu
- Tudíž u Čokolády až +22% proti Humanoidům, Nemrtvým a Drakům místo původních 11%
- Obdobně u Crimsona až +50% proti Humanoidům, Nemrtvým a Drakům místo původních 25%
- Abilita NEovlivňuje bonusy do blokací jako je Blokace zblízka u Zostricha
- Abilita NEovlivňuje bonusy ke skillům jako je Hiding u Black Mustanga
- Výpočet výsledné Znalosti jezdítek:
- Výsledná Znalost jezdítek je nejnižší hodnota ze 4 vstupních hodnot
- Skill Animal Lore
- Skill Animal Taming
- Abilita Znalost jezdítek (1 bod = 5%)
- Součet znalostí jednotlivých jezdítek
- Modelový příklad 1:
- Ranger s 100% Animal Lore, 100% Animal Taming, 18 bodů v abilitě (90%), Součet znalostí jezdítek 97%
- Znalost jezdítek je 90% (nejnižší hodnota určená počtem bodů v abilitě)
- Bonus z Čokolády místo 11% je 20%
- Bonus z Crimsona místo 25% je 47%
- Modelový příklad 2:
- Ranger s 90% Animal Lore, 72,4% Animal Taming, 20 bodů v abilitě (100%), Součet znalostí jezdítek 42%
- Znalost jezdítek je 42% (nejnižší hodnota určená součtem znalostí jednotlivých jezdítek)
- Bonus z Čokolády místo 11% je 15%
- Bonus z Crimsona místo 25% je 35%
- Výsledná Znalost jezdítek je nejnižší hodnota ze 4 vstupních hodnot
- Vaší aktuální hodnotu Znalosti jezdítek lze vidět v menu .boosty
- Také v menu .boosty rangerové uvidí nové tlačítko Znalost jezdítek, kde lze vidět Váš aktuální stav u jednotlivých jezdítek
- V případě navýšení Znalosti jezdítek, se bonus aplikuje po opětovném nasednutí na jezdítko
- Obrázek gumpu
GM Iustus, upraveno 25. 12. 2022 — GM Iustus