Velikonoční event 2023 — 6. 4. 2023#
Opět po roce do Středozemě zavítal Farmář Olda s prosbou o pomoc.
Jako každý rok je pozadu s dodávkou Velikonočních Vajíček pro Velikonočního Zajíčka. Pomozte mu a štědře se Vám odmění.
Vajička lze získat z PvM i z PvP a lze je směnit za zlaťaky, magický itemek nebo tajemnou mapu u Oldy.
Farmáře Oldu naleznete v hlavních městech Minas Tirith a Barad-dur.
Reaguje na klíčová slova např “Ahoj”, “Dukaz”, “Duvera”, “Vymena”, “Kurz”, “Penize”, “Item”, “Mapa” a jim podobné.
V případě potřeby zjištění celkového počtu vajíček, které máte právě u sebe, můžete využít příkaz .spoctivejce
Farmář odchází 17.4.2022 ranním restartem, nezapomeňte tedy směnit vaše vajíčka včas.
GM Iustus
Změna v přestupovém questu — 27. 4. 2023#
Vaše přání byla částečně vyslyšena a přestupový quest prošel zásadní úpravou. Nyní už jeho součástí není ztráta levelů a z ní plynoucí milá povinnost navštívit znovu všechny mistry. Obstarání nových dokladů ovšem v této ekonomicky nejisté době značně podražilo a čím “profláklejší xicht”, tím víc vás to bude stát. Ostatní části úkolu jako pomáhání slabším, vraždění nevinných a shánění pečených prasat zůstávají takřka beze změny. 🎄⚔🐷
🎁💰💰💰 Jelikož jsou informace volně dostupné, nebudeme trestat ty, kteří neumí číst ve scriptech: V závěrečné části úkolu zaplatíte za přestup milion zlaťáků plus deset tisíc za každý dosažený level postavy. S každým dalším opakováním bude Pašerák chtít také o jeden pytlík s magickým předmětem více, toto množství je však nově zastropováno na desíti kusech. 💰💰💰🎁
Doufáme, že tento krok alespoň trochu usnadní domlouvání výprav do náročnějších dungeonů a že zejména ti movitější z vás využijí této příležitosti k navazování nových přátelství v opačném realmu. 🏳
GM Wednesday
Krvelačnost a Shadow zbraně — 10. 8. 2023#
Nová abilita Krvelačnost#
- Povolání: Ranger
- Funkčnost PvM
- Body ability:
- 50+ level = 5 bodů
- 75+ level = 10 bodů
- 100+ level = 15 bodů
- 125+ level = 20 bodů
- Body v abilitě zvýšují velikost efektu
- Abilita je pasivní, spustí se ve chvíli, kdy Ranger svým poškozením dorazí monstrum. V tomto případě získá ranger bod krvelačnosti
- Jestliže další výstřel zabije další cíl, získá Ranger další bod krvelačnosti. V opačném případě o bod přichází
- Maximálně lze získat 3 body krvalečnosti
- Krvelačnost časem sama opadá
- Po získání nového bodu krvelačnosti, bod zmizí po 10ti sekundách
- Každý další bod zmizí už po 5ti sekundách.
- Efekt:
- Každý bod krvelačnosti zvedá šanci na kritik (hlavní abilita Rangera) o 1,654%.
- Se 3mi body krvelačnosti může tedy ranger dosáhnout 100% šance na kritik
- Každý bod krvelačnosti navyšuje poškození následujícího výstřelu Rangera do monstra.
- Výchozí bonus za každý bod krvelačnosti je 5%
- Počet bodů v abilitě navyšuje tento bonus.
- 1 bod ability = 1% navýšeného poškození.
- Příklady:
- Ranger s 8mi body v abilitě, s 3 body krvelačnosti (3 předchozí výstřely pokaždé dorazily nějaké monstrum) bude mít následující 1 výstřel navýšen o 39% (3x (5% + 8%))
- Ranger s 15ti body v abilitě, s 1 bodem krvelačnosti bude mít následující 1 výstřel navýšen o 20% (1x (5% + 15%))
- Ranger s 20ti body v abilitě, s 3 body krvelačnosti bude mít následující 1 výstřel navýšen o 75% (3x (5% + 20%))
- Toto je maximum, kterého lze dosáhnout
- Každý bod krvelačnosti zvedá šanci na kritik (hlavní abilita Rangera) o 1,654%.
Úprava Shadow zbraní#
- Zbraním byly upravené bonusy
- U zbraní s fyzickým poškozením
- Nahrazena vlastnost bojové skilly za konkrétní skill potřebný pro konkrétní shadow zbraň (archery, fencing, crushing, atd.)
- Bonus skillu na ovládání zbraně byl navýšen z 10% na 20%
- Byl přidán bonus +10% Taktika
- U shadow holí
- Byl přidán bonus +10% EI
- U hole pro mystika byl nahrazen bonus +10% Magery za +20% Wrestling (potřebný skill pro snížení missů mystik)
- U zbraní s fyzickým poškozením
- Byl opraven bug s nefunkčností omračování u shadow zbraní. Konkrétně Shadow mace od klérika.
- Koeficient shadow zbraně pro omráčení, silence a buffsteal cíle je roven mithril zbrani.
- Výpočet bonusu shadow zbraně byl sjednocen pro všechny zbraně
- Bonus k poškození shadow zbraně získal variabilní složku
- Hlavní část bonusu k poškození je náhodně generována při každém zásahu/kouzlu v rozsahu 75% až 100%
- Druhá část, je vypočítávána z životnosti zbraně, který je v rozsahu 0% až 25%
- Takže zbraň s plnou durabilitou má bonus k poškození mezi 100% až 125%. Naopak téměř zničená mezi 75% až 100%.
- Obecně tedy bonus shadow zbraně je mezi 75% až 125%
GM Iustus, upraveno 10. 8. 2023 — GM Iustus
Vánoce 2023 — 15. 12. 2023#
I do Středozemě zavítaly vánoce.
Ve světě se budou objevovat věci a monstra s vánoční tématikou.
Z monster nyní padají vánoční baňky.
- Počet dropnutých baněk je závislý na obtížnosti monstra.
- Na drop se vztahuje dungeon bonus +20%, stejně jako na zlato či itemky.
- Výskyt vánočních ozdob přilákal i Vášnivého sběratele, který vám je v určitém poměru vymění za cennosti.
- Naleznete ho v hlavních měste Barad-dur a Minas Tirith
- Nejlepší sběratele odmění požehnáním, které vám po dobu eventu navýší zisk veškerých zkušeností až do výše +20%.
- Počet sesbíraných baněk si můžete nechat zobrazit příkazem .spoctibanky
Během období Eventu je vyhlášen mír mezi realmy a je tedy povolená i spolupráce a společné absolvování dungeonů.
Event končí ranním restartem 8.1.2023 (cca v 4:00 ráno) nezapomeňte si všechny nasbírané vánoční baňky vyměnit za odměny.
GM Iustus, upraveno 15. 12. 2023 — GM Iustus