Úprava schopnosti Uchopení mysli#
- Funkčnost je zachována pro použití v PvM.
- Abilita je aktivní a spouští se příkazem .catch pro cílené vniknutí do mysli monstra.
- Abilitu lze pomocí bodů vylepšit a získat tak schopnost vytvořit plošné pole pomocí příkazu .catchfield, v němž budou průběžně zadržena všechna monstra, jejichž mysl nevzdoruje po předchozím uchopení a je v dosahu jeho působení.
- nově podmíněno minimálním množstvím bodů v abilitě, a tedy i levlem 50+
- Při pokusu o aktivaci a následně při úspěšném uchopení mysli monster je spotřebovávána mana a stamina mystika.
- každý pokus nově sníží fixní množství zdrojů, avšak při úspěchu jsou sníženy nároky na redukci dalších zdrojů v čase
- dále došlo ke zrušení maximální doby uchopení, které bylo 25 sekund
- V případě úspěchu se řídí spotřeba zdrojů v závislosti na levelu mystika, zkušenostech zadržených monster a době, po kterou je schopnost aktivní.
- sjednocení logiky výpočtu nároku na zdroje u obou schopností
- Monstrum se po úspěšném zadržení stává na nějakou dobu imunní proti opětovnému pokusu o vstup do jeho mysli.
- přidán náhodný čas, aby nebylo možné přesně predikovat rozpoložení mysli monstra
- Při neúspěchu není možné schopnost po krátkou dobu znovu použít.
- přidáno pro catch
- mírně zvýšen timer u catchfieldu
- Nový pokus je po předchozí úspěšné aktivaci ability cíleného vniknutí možný po jedné minutě a v případě vytvoření pole po pěti minutách.
- dřívě se již nebylo možné do jednou uchopené mysli znovu dostat a opětovný pokus způsoboval mystikovi zranění
- catchfield bylo možné znovu použít nejdříve za hodinu
- Při zásahu do zadrženého monstra je šance, že se uchopení mysli vzepře! Stejně tak, pokud se mystik pokusí požít lektvar.
- novinka
- Při aktivní abilitě není mystik schopen kouzlit, být neviditelný a dlouhodobě meditovat.
- dřive mohl kouzlit
- Maximální vzdálenost cíleného vniknutí je 10 polí a základní rozsah aktivní zóny plošného uchopení je 6 polí od mystika.
- catch nebyl dřívě omezen vzdáleností
- catchfield bylo možné aplikovat pouze v rozsahu 4 poli od mystika
- Ability doprovází nové audiovizuální efekty.
- catch neměl dříve žádné efekty
- catchfield měl dříve vizuální efekt třpytek vytvořeného pole
- vizuální efekty jsou nově více dynamické, je tak možné rozeznat, na jaké monstra je schopnost cílena
- Body ability:
- 0+ level = 10 bodů
- dřívě šlo abilitu použít až na 20. levelu
- 50+ level = 20 bodů
- při 11 a více bodech je získáno plošné pole uchopení
- 0+ level = 10 bodů
Nová schopnost Uchopení mysli - vylepšení#
- Počet bodů v této abilitě přímo ovlivňuje abilitu Uchopení mysli a její plošné vylepšení
- významně snižuje spotřebu many a staminy
- zvyšuje šanci na úspěch aktivace
- zvětšuje velikost aktivní zóny plošného uchopení až na 10 polí od mystika
- snižuje dobu, ve které je možno znovu abilitu použít
- snižuje šanci na vzepření monstra při zásahu
- snižuje šanci na přerušení uchopení mysli při požití lektvaru
- Body ability:
- 50+ level = 10 bodů
- 100+ level = 20 bodů
Upraveno 13. 9. 2025.