Mystikovo uchopení mysli

📯 Novinka · 11. 9. 2025 · GM Hades · Novinky Ereboru 2025

Datum 2. October 2026 · MyKE Edit Upravit

Úprava schopnosti Uchopení mysli#

  • Funkčnost je zachována pro použití v PvM.
  • Abilita je aktivní a spouští se příkazem .catch pro cílené vniknutí do mysli monstra.
  • Abilitu lze pomocí bodů vylepšit a získat tak schopnost vytvořit plošné pole pomocí příkazu .catchfield, v němž budou průběžně zadržena všechna monstra, jejichž mysl nevzdoruje po předchozím uchopení a je v dosahu jeho působení.
    • nově podmíněno minimálním množstvím bodů v abilitě, a tedy i levlem 50+
  • Při pokusu o aktivaci a následně při úspěšném uchopení mysli monster je spotřebovávána mana a stamina mystika.
    • každý pokus nově sníží fixní množství zdrojů, avšak při úspěchu jsou sníženy nároky na redukci dalších zdrojů v čase
    • dále došlo ke zrušení maximální doby uchopení, které bylo 25 sekund
  • V případě úspěchu se řídí spotřeba zdrojů v závislosti na levelu mystika, zkušenostech zadržených monster a době, po kterou je schopnost aktivní.
    • sjednocení logiky výpočtu nároku na zdroje u obou schopností
  • Monstrum se po úspěšném zadržení stává na nějakou dobu imunní proti opětovnému pokusu o vstup do jeho mysli.
    • přidán náhodný čas, aby nebylo možné přesně predikovat rozpoložení mysli monstra
  • Při neúspěchu není možné schopnost po krátkou dobu znovu použít.
    • přidáno pro catch
    • mírně zvýšen timer u catchfieldu
  • Nový pokus je po předchozí úspěšné aktivaci ability cíleného vniknutí možný po jedné minutě a v případě vytvoření pole po pěti minutách.
    • dřívě se již nebylo možné do jednou uchopené mysli znovu dostat a opětovný pokus způsoboval mystikovi zranění
    • catchfield bylo možné znovu použít nejdříve za hodinu
  • Při zásahu do zadrženého monstra je šance, že se uchopení mysli vzepře! Stejně tak, pokud se mystik pokusí požít lektvar.
    • novinka
  • Při aktivní abilitě není mystik schopen kouzlit, být neviditelný a dlouhodobě meditovat.
    • dřive mohl kouzlit
  • Maximální vzdálenost cíleného vniknutí je 10 polí a základní rozsah aktivní zóny plošného uchopení je 6 polí od mystika.
    • catch nebyl dřívě omezen vzdáleností
    • catchfield bylo možné aplikovat pouze v rozsahu 4 poli od mystika
  • Ability doprovází nové audiovizuální efekty.
    • catch neměl dříve žádné efekty
    • catchfield měl dříve vizuální efekt třpytek vytvořeného pole
    • vizuální efekty jsou nově více dynamické, je tak možné rozeznat, na jaké monstra je schopnost cílena
  • Body ability:
    • 0+ level = 10 bodů
      • dřívě šlo abilitu použít až na 20. levelu
    • 50+ level = 20 bodů
      • při 11 a více bodech je získáno plošné pole uchopení

Nová schopnost Uchopení mysli - vylepšení#

  • Počet bodů v této abilitě přímo ovlivňuje abilitu Uchopení mysli a její plošné vylepšení
    • významně snižuje spotřebu many a staminy
    • zvyšuje šanci na úspěch aktivace
    • zvětšuje velikost aktivní zóny plošného uchopení až na 10 polí od mystika
    • snižuje dobu, ve které je možno znovu abilitu použít
    • snižuje šanci na vzepření monstra při zásahu
    • snižuje šanci na přerušení uchopení mysli při požití lektvaru
  • Body ability:
    • 50+ level = 10 bodů
    • 100+ level = 20 bodů

Upraveno 13. 9. 2025.