AFK kontrola

Datum 2. října 2026 · MyKE Edit Upravit

AFK kontrola#

AFK kontrola je mechanismus, který ověřuje, zda je hráč skutečně přítomen u klávesnice. Pravidla (bod 4) zakazují trénovat dovednosti či jinak aktivně hrát postavou, pokud hráč není u klávesnice (AFK). Hráč je povinen na kontrolu reagovat. Na shardu existují dva druhy kontrol: systémová (automatická) a osobní kontrola od GM.

Počet zmeškaných kontrol zobrazí příkaz .pocetafk.

Systémová AFK kontrola#

  • Na kontrolu je hráč upozorněn 15 vteřin předem, poté má dalších 15 vteřin na vyplnění kontrolního dialogu.
  • Kontrola spočívá v opsání čtyř písmen do řádku v tabulce kontroly a potvrzení tlačítkem OK. Písmena jsou jen v rozmezí A–Z bez diakritiky; v tabulce se objevují velká, do řádku ale stačí psát malá.
  • Každý může 2× beztrestně nesplnit systémovou kontrolu, při třetím nesplnění následuje trest.
  • Jedna nesplněná kontrola se odmaže po 14 dnech od posledního promeškání (pokud mezitím nebylo dosaženo počtu 3). Jedno promeškání se dále odmaže po přibližně 75 správných odpovědích v řadě – číslo není garantované a mírně kolísá, aby se na odmazání nedalo v dané chvíli spolehnout.
  • Po ukončení provádění dovednosti běží ještě několik vteřin tzv. delaying, takže kontrola může přijít i v pauze (např. při přecházení mezi stromy). Proto se neodhlašujte ze hry hned po ukončení dovednosti.
  • Hráč by měl obsluhovat maximálně tolik účtů, na kolika najednou dokáže vyplnit systémovou AFK kontrolu.

Osobní AFK kontrola od GM#

  • Gamemasteři smí obcházet herní postavy a osobně kontrolovat, zda je hráč přítomen u klávesnice.
  • GM musí při kontrole pronést jedno z klíčových slov „kontrola“ nebo „afk“ (v libovolné kombinaci velkých a malých písmen, bez mezer) a poté čekat alespoň 20 vteřin na jakoukoliv reakci. Po této době může bezprostředně uložit trest.
  • Tabulková (systémová) kontrola může být využita i jako alternativa k osobní kontrole.

Automatické odpovídání a skripty#

Odpovídání na AFK kontrolu prostřednictvím jakýchkoliv automatizovaných skriptů je zakázáno a bude trestáno vyšším stupněm prohřešku. Plně automatizované skripty jsou povoleny jen pro trénovací a těžební dovednosti a i při jejich použití platí zákaz AFK a automatického vyplňování kontrol (viz Podpůrné programy).

Prohřešky a tresty#

Tresty za AFK činnost jsou odděleny od běžných trestů a mají mírnější formu. Mají osm stupňů:

StupeňPostih (lágr)Odmazání prohřešku
1.−5 % přistiženého skillu a 1 500 logů při dovednosti lumberjacking 5 %–
2.−10 % přistiženého skillu a 3 000 logů při dovednosti lumberjacking 5 %–
3.−15 % přistiženého skillu a 6 000 logů při dovednosti lumberjacking 5 %–
4.−20 % přistiženého skillu a 12 000 logů při dovednosti lumberjacking 5 %–
5.−25 % přistiženého skillu a 20 000 logů při dovednosti lumberjacking 5 %1 000 mahagonových logů, nebo obsidiánové rudy či ingotů
6.−30 % a 40 000 logů při dovednosti lumberjacking 5 %2 000 mahagonových logů, nebo obsidiánové rudy či ingotů
7.−40 % a 80 000 logů při dovednosti lumberjacking 5 %3 000 mahagonových logů, nebo obsidiánové rudy či ingotů
8.Smazání postavy–

Udělené AFK tresty zveřejňuje GM tým na webu shardu na stránce AFK prohřešky.

Pracovní lágr#

Při opakovaném neúspěchu v pracovním lágru se požadované množství logů zdvojnásobuje a úroveň dovedností se snižuje. Pokud dojde k nesrovnalostem v hodnotách dovedností v důsledku smrti v lágru, je nutné okamžitě kontaktovat GM přes příkaz page – jinak hrozí smazání účtu.

Související články#