Dům#
Dům (house) je herní objekt ve světě Středozemě, který si hráč může pořídit jako své obydlí. Domy slouží k bezpečnému uložení předmětů, tréninku dovedností a jako zázemí pro hráčovy aktivity.
Funkce domu#
- Uložení předmětů – v domě lze umístit truhly a další kontejnery k bezpečnému skladování věcí
- Trénink – v domě je povoleno makrovat a trénovat dovednosti i při hraní na duálu
- Nábytek – dům lze vybavit nábytkem vyrobeným pomocí dovednosti Carpentry
- Bezpečí – dům poskytuje ochranu před nepřátelskými hráči a monstry
Domovní zóna#
Podle pravidel Ereboru (bod 8) je domovní zóna chráněným územím s vlastními pravidly. Domovní zónou se rozumí každý pronajímatelný dům včetně oplocených zahrad a polí, a to bez ohledu na zaplacenost nájmu.
- Do pronajatých domovních zón jiných hráčů je zakázáno vstupovat bez jejich svolení.
- Vykrádání domovních zón včetně neohrazených polí a zahrad je zakázáno (bez ohledu na status přítele).
- Zvěř v domovní zóně musí být ochočená nebo přivázaná k uvazovacímu stojanu a její počet musí být přiměřený velikosti zóny.
- Útočení do/z domovní zóny je zakázáno. Domovní zóna chrání majitele a lidi stejného realmu do ní pozvané; tělo ležící v domovní zóně není protihráčům povoleno lootovat.
- Práh je součástí domovní zóny a určuje její počátek (odpovídá pozici zavřených dveří). Pokud si nejste jistí, zda tělo leží uvnitř domovní zóny, nelootujte ho.
- Cizí hráč, který vstoupí do domovní zóny, ji musí okamžitě opustit, nedovolí-li mu majitel setrvat (majitel ale nemá povinnost otevřít dveře). Neučiní-li tak, je možné jej zabít a lootnout, je však zakázáno bránit mu v recallu.
- Opačný realm nesmí do domovní zóny vstupovat v žádném případě, ani na pozvání majitele.
- Zloděje, který se snaží domovní zónu vykrást, je možné zabít i v domovní zóně – tuto skutečnost je pak nutné neprodleně hlásit GM.
- Vyvrhele je možno zabíjet kdekoliv a kýmkoliv.
Duál a domovní zóna#
Mimo řádně zaplacenou domovní zónu je povoleno mít lognutou pouze jednu postavu (s výjimkami jako doplňování vendora, návštěva bankéře nebo přechod z domu do domu). Během průchodu dungeonem je tedy povoleno další postavou maximálně makrovat v domě; těžba surovin, rybaření a další aktivity mimo dům jsou na duálu zakázány. V domovní zóně jsou na duálu zakázány interakce s jinými postavami kromě předávání předmětů a obchodu, komunikace, oživení postavy zabité v domě a neútočných kouzel. Podrobně viz Multiclient.
Vybavení domu od GM#
Výheň, velkou výheň, kovadlinu nebo extra domovní vývěsku do domu prodávají GM – ceny viz Ceník.
Související články#
- Nábytek – vybavení domu
- Containers – kontejnery pro ukládání předmětů
- Carpentry – dovednost pro výrobu nábytku
- Multiclient – pravidla pro duál a domy
- Pravidla – kompletní pravidla shardu
- Ceník – vybavení domu od GM