Dungeon

Datum 2. října 2026 · MyKE Edit Upravit

Dungeon#

Dungeon je podzemní lokace (jeskyně, kobka, žalář) ve světě Středozemě, která představuje nebezpečné prostředí plné silných monster a cenných odměn. Dungeony jsou klíčovou součástí PvM obsahu na shardu Erebor.

Na rozdíl od běžně dostupných míst na povrchu, kde platí zkušenostní strop sto bodů za jednorázový zisk, v dungeonech podobná omezení neplatí. To motivuje silnější postavy k návštěvám podzemí, kde mohou získávat zkušenosti efektivněji.

Nebezpečí v dungeonech#

V dungeonech na postavy číhají silná monstra, pasti (které lze odstraňovat dovedností remove trap) a další hrozby. Dovednost zneškodňování pastí se hodí umět v každém větším dungeonu. Postava se pastem vyhýbá automaticky a snaží se je vyřadit z provozu.

Pravidla pro dungeony#

Podle pravidel Ereboru (body 15–17):

  • Dungeon smí hráč procházet právě za jednu postavu. Je přísně zakázáno, aby na expovišti, v jeho blízkosti nebo v dungeonu setrvával v odlogu s jakoukoliv jinou postavou (vlastní, sdílenou či půjčenou) nebo takovou postavu „protahoval“ dungeonem.
  • Při průchodu dungeonem je zakázáno na duálu vykonávat těžební činnosti jako těžba dřeva, kopání rud v dolech, rybaření či ochočování zvěře (s výjimkou tréninku v domě) – mimo řádně zaplacenou domovní zónu smí být lognutá jen jedna postava (viz Multiclient).
  • Je zakázáno hlídání pokladu (i nespawnutého) a vstupu do dungeonu, a to i odlognutými postavami. Minimální povolená vzdálenost je 50 polí vzdušnou čarou od spawnu pokladu, spawnu strážících vchod do dungeonu či vchodu do dungeonu. Výjimkou je hlídání vstupu do dungeonu, pokud dungeon v tu chvíli prochází skupina postav stejného realmu jako hlídač, hlídač má povinnou PvP výbavu, není AFK a dodržuje pravidla o multiclientu.
  • Procházení experience branami nepoctivým způsobem (bez překonání nástrah dungeonu) a užití run do míst, kde to není povoleno, se považuje za zneužití bugu.

Questy v dungeonech#

Některé questy jsou umístěny přímo v dungeonech nebo vyžadují průchod podzemními lokacemi. Odměny za splnění questů v dungeonech se automaticky vkládají do banky, takže o ně hráč nepřijde.

Související články#

  • PvM – boj proti monstrům
  • Systém zkušeností – jak funguje získávání zkušeností
  • Remove Trap – dovednost pro zneškodňování pastí
  • Questy – přehled herních úkolů
  • Důl – další podzemní lokace pro těžbu surovin
  • Pravidla – kompletní pravidla shardu