Magický Náboj
Obsah
Základní vlastnosti
Magický náboj je abilita, která kouzelníkovi dává možnost soustředit se na kouzla jednotlivých typů (škol). Každá ze škol kouzel obsahuje jedno, které zvyšuje koncentraci - tzv. charger [ˈtʃɑr dʒər]. Každé úspěšné seslání charger kouzla zvýší koncentraci kouzelníka v dané škole a všechna útočná kouzla té samé školy jsou nadále posílena. Počet magických nábojů každého typu je omezen na tří.
Magický náboj trvá 15 sekund, po kterých začne po jednom náboji padat. Náboj však nadále padá rychleji, a to každých 5 sekund. Náboj lze v kterékoliv chvíli znovu obnovit novým zakouzlením charge kouzla stejné školy.
Zakouzlením jakéhokoli útočného kouzla jiného typu, než pro jaký má kouzelník nabitý náboj, způsobí ztrátu koncentrace a všech nábojů daného typu.
Útok na jiného hráče snižuje v každé škole náboj o jeden bod (vyjma ohně, viz. sekce Oheň).
Náboj pomocí charger kouzla nelze získat útokem na spoluhráče (tj. hráč stejného realmu), summony nebo ochočenou zvěř.
Předpoklady
60 úroveň a vyšší.
Oheň
Charger
Fire Ball
Vlastnosti
Každý náboj posiluje účinek seslaných útočných kouzel.
Zvláštní vlastností ohnivých kouzel je, že každé zakouzlení libovolného útočného kouzla (vyjma Fire Ballu) srazí všechny získané náboje. Vliv náboje je však velmi silný, a například kouzlo Flame Strike zasadí ránu větší, než by za stejnou dobu kouzelník zasadil dvěma Fire Bally, a to už při prvním bodu v abilitě (tedy za předpokladu, že je Flame Strike zakouzlený s třemi náboji).
Mysl
Charger
Harm
Vlastnosti
Každý náboj posíluje sílu seslaných útočných kouzel.
Pro kouzlo Mind Blást a abilitu silence má náboj zvláštní význam. Kromě samotné síly kouzla je s každým nábojem navýšena i síla silence, díky které se zvyšuje šance na úspěšné umlčení cíle.
Energie
Charger
Lightning (blesk)
Vlastnosti
Každý náboj posíluje sílu seslaných útočných kouzel.