Válečník

Z EreborWiki
Verze z 16. 1. 2016, 10:16, kterou vytvořil Desttro (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „'''Válečníci''' byli, jsou a budou základním stavebním kamenem všech armád a vojsk. Jsou velmi vyhledávaní pro svoji odvahu čelit přímému boj…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

Válečníci byli, jsou a budou základním stavebním kamenem všech armád a vojsk. Jsou velmi vyhledávaní pro svoji odvahu čelit přímému boji a často využíváni jako živá hradba mezi obludami a postavami jiných povolání. Vynikají zejména enormní silou a velkou výdrží v boji na blízko. Naopak málokterý válečník oplývá vyšší inteligencí nebo obratností.

Tituly

  • level 0 až 9: rváč
  • level 10 až 19: zápasník
  • level 20 až 29: štítonoš
  • level 30 až 39: rekrut
  • level 40 až 49: kadet
  • level 50 až 74: šermíř
  • level 75 až 99: bojovník
  • level 100 až 149: válečník
  • level 150 až 199: dobyvatel
  • level 200 a více: rytíř

Staty

Název statu Minimum Počáteční maximum Maximum
síla 80 120 180
obratnost 60 90 110
inteligence 20 50 60
vitalita 80 130 180
  • Síla – ovlivňuje velikost způsobovaného zranění a také maximální váhu věcí, které postava unese. Jde o primární válečníkovu vlastnost.
  • Vitalita – udává maximální úroveň zdraví a výdrže. Druhá důležitá vlastnost.
  • Obratnost – ovlivňuje rychlost, kterou válečník útočí. Většina bojovníků preferuje spíše sílu úderu a do této ability mnoho bodů neinvestuje.
  • Inteligence – pro válečníky zbytečná vlastnost. Mají v nohách, ne v hlavě.

Dovednosti

Soubor:Ability war.PNG
Maximální válečníkovy ability na levelu 200 i se zbylými body
Dovednost Start Max Dovednost Start Max Dovednost Start Max
Alchemy 0 0 Fishing 30 100 Taste identification 0 25
Anatomy 30 100 Forensics 0 50 Tinkering 0 0
Animal lore 0 25 Herding 0 50 Tracking 0 50
Item identification 0 50 Hiding 0 50 Veterinary 0 50
Arms lore 30 100 Provocation 0 0 Two Hand 30 100
Parrying 30 100 Inscription 0 0 Crushing 30 100
Begging 0 50 Lockpicking 0 0 One Hand 30 100
Blacksmithing 0 0 Magery 0 25 Wrestling 30 100
Bowcraft 0 0 Resist 0 75 Lumberjacking 0 100
Peacemaking 0 0 Tactics 30 100 Mining 0 100
Camping 0 50 Snooping 0 0 Meditation 0 25
Carpentry 0 0 Musicianship 0 0 Stealth 0 50
Cartography 0 0 Poisoning 0 50 Remove trap 0 50
Cooking 30 100 Archery 0 0
Detecting hidden 0 100 Spirit speak 0 25
Enticement 0 0 Stealing 0 0
Evaluating intelligence 0 25 Tailoring 0 0
Healing 30 75 Taming 0 0

Pro válečníka jsou nejdůležitější:

  • one hand, two hand, crushing - ovlivňují, jak často se do nepřítele trefíte tou kterou zbraní, ale nemají vliv na velikost zranění
  • parrying - krytí ran štítem, nutný doplněk při používání jednoruční zbraně
  • tactics, anatomy, arms lore - mají vliv na velikost způsobeného zranění (přičemž taktika má největší vliv a znalost zbraní nejmenší)
  • healing, anatomy - Healing = úspešnost přikládání bandáží. Anatomy = množství vyléčených HP.
  • magic resistance - odolnost vůči magii (ze začátku není tolik potřebná, kouzlícím monstrům se raději vyhněte)
  • magery - schopnost ovládnout základní kouzla (především recall)

Ability

Zbraně

Válečníci jsou mistři zbraní – mohou skvěle zacházet s meči, sekerami, kladivy, kopími atd. Střelné zbraně používat nemohou. Nejsou schopni ovládnout ani zbraně zlodějů (kryss, scimitar, cutlass) a kněžích (hammer pick a mace).

Zbroj

Válečníci mohou nosit všechny typy zbrojí, ale obvykle používají plátovou, která je nejmasivnější a nejlépe je chrání. Vynikají také v používání štítu.

Kouzla