Mág

Z EreborWiki
Přejít na: navigace, hledání

Mág je velkým kouzelníkem a na vrcholcích svého vývoje velice silnou postavou. Je však velmi zranitelný a přímý kontakt pro něj většinou znamená velice rychlou smrt. Díky svým magickým schopnostem je velice silný a při správném vedení se stává jednou z nejsilnějších postav. Jeho znalost alchymie, psaní tajemných magických svitků a luštění map se časem může stát i velice ziskovými a vyhledávanými dovednostmi.

Tituly

  • level 0 až 9: učeň
  • level 10 až 19: učenec
  • level 20 až 29: badatel
  • level 30 až 39: iluzionista
  • level 40 až 49: mudrc
  • level 50 až 74: sesilatel
  • level 75 až 99: divotvůrce
  • level 100 až 149: kouzelník
  • level 150 až 199: čaroděj
  • level 200 a více: arcimág

Staty

Název statu Minimum Počáteční maximum Maximum
síla 50 80 90
obratnost 60 90 100
inteligence 100 150 230
vitalita 50 80 100

Inteligence je pro mága zásadní, protože udává maximální množství many a určuje sílu jeho kouzel. Mágova vitalita je omezená, ale důležitá. Každý bod může rozhodnout o vašem životě nebo smrti. Naproti tomu síla nebo obratnost jsou pro mága podružné.

Dovednosti

Soubor:Ability mag.PNG
Maximální mágovy ability na levelu 200 i se zbylými body
Dovednost Start Max Dovednost Start Max Dovednost Start Max
Alchemy 30 100 Fishing 30 100 Taste identification 0 100
Anatomy 0 75 Forensics 0 75 Tinkering 0 0
Animal lore 0 25 Herding 0 50 Tracking 0 25
Item identification 0 100 Hiding 0 50 Veterinary 0 50
Arms lore 0 0 Provocation 0 0 Two Hand 0 0
Parrying 0 0 Inscription 30 100 Crushing 0 50
Begging 0 50 Lockpicking 0 0 One Hand 0 0
Blacksmithing 0 0 Magery 30 100 Wrestling 0 50
Bowcraft 0 0 Resist 30 100 Lumberjacking 0 100
Peacemaking 0 0 Tactics 0 50 Mining 0 100
Camping 0 50 Snooping 0 0 Meditation 30 100
Carpentry 0 0 Musicianship 0 0 Stealth 0 50
Cartography 30 100 Poisoning 0 25 Remove trap 0 50
Cooking 30 100 Archery 0 0
Detecting hidden 0 100 Spirit speak 0 100
Enticement 0 0 Stealing 0 0
Evaluating intelligence 30 100 Tailoring 0 0
Healing 0 50 Taming 0 0


Pro mága jsou nejdůležitější anatomy, evaluating intelligence, healing, magery, meditation, resisting spells a spirit speak.

Ability

Zbraně

Magické hole - zvyšují sílu mysli a je možné si do nich uložit manu.

Zbroj

Mág může nosit obyčejnou i pokovanou koženou zbroj a štít typu buckler, což je ale spíše teoretická možnost, protože magické hole jsou obouruční.

Kouzla