Zloděj: Porovnání verzí

Z EreborWiki
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka s textem „'''Zloděj''' (''thief'') je vždy se usmívající chlapík. Když jde do tuhého, zmizí, aniž si toho někdo všimne. Kapsy nikoho kolem nej…“)
(Žádný rozdíl)

Verze z 16. 1. 2016, 10:16

Zloděj (thief) je vždy se usmívající chlapík. Když jde do tuhého, zmizí, aniž si toho někdo všimne. Kapsy nikoho kolem nejsou v bezpečí a zamčené truhly před ním majetek neochrání. Jeho mysl je nástroj zkázy. To, co nosí v hlavě, by mohlo ničit celé říše, a proto se zloděj učí číst cizí myšlenky a udržovat svoje pod kontrolou, jak jen to je možné. To neuvěřitelně vytříbilo jeho smysly a hlavně vůli. Mistři zloději jsou dokonce schopni svým obětem vnutit představu čehokoli a nebo podstrčit špatné myšlenky v domnění, že jsou dobré. Zlodějovo heslo zní: vidět a nebýt viděn, chápat a nebýt s ničím spojován, vědět a udržet vědění, zabít a nebýt zabit. A tak také žije...

Tituly

  • level 0 až 9: lump
  • level 10 až 19: chmaták
  • level 20 až 29: tichošlápek
  • level 30 až 39: kapsář
  • level 40 až 49: lapka
  • level 50 až 74: lupič
  • level 75 až 99: zbojník
  • level 100 až 149: hrdlořez
  • level 150 až 199: vrah
  • level 200 a více: zabiják

Staty

Název statu Minimum Počáteční maximum Maximum
síla 60 90 120
obratnost 80 120  ?
inteligence 50 80  ?
vitalita 70 100 140

Dovednosti

Soubor:Ability thief.PNG
Maximální zlodějovy ability na levelu 200 i se zbylými body
Dovednost Start Max Dovednost Start Max Dovednost Start Max
Alchemy 30 100 Fishing 30 100 Taste identification 0 100
Anatomy 30 100 Forensics 0 75 Tinkering 0 0
Animal lore 0 25 Herding 0 0 Tracking 0 50
Item identification 0 75 Hiding 30 100 Veterinary 0 0
Arms lore 0 75 Provocation 30 100 Two Hand 0 100
Parrying 0 75 Inscription 0 0 Crushing 0 0
Begging 0 100 Lockpicking 0 100 One Hand 30 100
Blacksmithing 0 0 Magery 0 50 Wrestling 0 75
Bowcraft 0 0 Resist 0 50 Lumberjacking 0 100
Peacemaking 0 0 Tactics 30 100 Mining 0 100
Camping 0 75 Snooping 0 100 Meditation 0 50
Carpentry 0 0 Musicianship 0 100 Stealth 0 100
Cartography 0 0 Poisoning 0 100 Remove trap 0 100
Cooking 30 100 Archery 30 75
Detecting hidden 0 100 Spirit speak 0 25
Enticement 0 100 Stealing 30 100
Evaluating intelligence 0 50 Tailoring 0 0
Healing 30 75 Taming 0 0

Zloděj potřebuje mnoho dovedností, a tak ze začátku je důležité volit je s rozmyslem v závislosti na stylu vašeho hraní:

  • one hand – ovlivňuje, jak často se do nepřítele trefíte tou kterou zbraní, ale nemá vliv na velikost zranění
  • parrying – krytí ran štítem, nutný doplněk při používání jednoruční zbraně
  • tactics, anatomy, arms lore – mají vliv na velikost způsobeného zranění (přičemž taktika má největší vliv a znalost zbraní nejmenší)
  • hiding – umění rychle se skrýt nepřátelům; tato dovednost mnohokrát zloděje zachrání od jisté smrti
  • stealth – tato dovednost umožňuje při úspěšném skrytí ujít několik kroků a zůstat nepovšimnut
  • healing – léčení
  • provocation – schopnost vyprovokovat některá monstra proti sobě, je k tomu potřeba nějaký hudební nástroj
  • musicianship – dovednost, která je potřebná k provokaci monster – pokud neumíte hrát, těžko se vám provokace povede
  • magic resistance – odolnost vůči magii (ze začátku není tolik potřebná, kouzlícím monstrům se raději vyhněte)
  • magery – schopnost ovládnout základní kouzla (především recall)

Schopnosti (ability)

Zbraně

Zbroj

Zloděj může používat kroužkovou (chainmail) zbroj a štíty typu metal.

Kouzla